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![]() PL-300/07 tinha como objetivo reduzir os impostos que incidem sobre os videogames |
As perspectivas da Activision Blizzard para o primeiro trimestre ficou abaixo das expectativas de Wall Street e a empresa fechará sua divisão responsável pelos jogos de música 'Guitar Hero', o que causou queda de mais de sete por cento em suas ações, na quarta-feira.
A empresa previu receita de 70 centavos de dólar por ação para o ano, o que fica abaixo da média de 83 centavos de dólar por ação estimada pelos analistas consultados pela Thomson Reuters I/B/E/S.
'As projeções para 2011 foram muito decepcionantes --bem abaixo do que as pessoas esperavam, já que a empresa tinha um longo histórico de receita crescente,' disse Eric Kandler, analista da MKM Partners.
A Activision Blizzard anunciou que fecharia sua unidade de negócios 'Guitar Hero' e suspenderia o desenvolvimento do próximo jogo 'Guitar Hero' porque a popularidade dos videogames musicais entrou em queda. A empresa informou que demitiria 500 dos seus sete mil funcionários em todo o mundo.
Em dezembro, a Viacom vendeu a Harmonix Music Systems, produtora responsável pela série de jogos Rock Band, ao grupo de investimento Columbus Nova, e lucrou 200 milhões de dólares com a transação, estimaram analistas.
A despeito da onda de vendas de ações da Activision Blizzard na quarta-feira, alguns investidores, como Harry Rady, vice-presidente de investimento da Rady Asset Management, elogiaram a decisão da empresa de reduzir seus esforços quanto a títulos como 'Guitar Hero' e concentrar recursos em sucessos como 'Call of Duty'.
'Sempre que uma empresa se concentra em sua linha de maior sucesso para torná-la melhor e mais lucrativa --cortando um braço para tornar o corpo mais forte--, isso demonstra uma equipe de gestão disciplinada', disse Rady, que detém ações da Activision Blizzard.
Os jogos de música têm produção cara, se incluídos os custos de licenciamento das canções e o custo de fabricação de hardware especial, a exemplo de guitarras plásticas.
'Na situação econômica atual, simplesmente não há como gerar lucros com eles', disse Eric Hirshberg, presidente-executivo da Activision Publishing, em conversa telefônica com analistas.
A companhia informou ainda que não lançaria um jogo de skate no próximo ano e que poderia descartar o jogo 'True Crime: Hong Kong'. A empresa anunciou ainda uma nova plataforma digital, 'Beachhead', que seria focada na franquia de grande sucesso 'Call of Duty'.
Desde que foi lançado em novembro, 'Call of Duty: Black Ops' já quebrou recordes no varejo, registrando mais de 1 bilhão de dólares em vendas.
Ele é hondurenho, mas pegou o vírus do empreendedorismo digital americano durante a faculdade e o MBA na Universidade Harvard. Influenciado por professores "que só falavam de oportunidades no Brasil", Daniel Kafie, 28, criou, em sociedade com um colega de classe alemão, uma empresa de redes sociais 100% focada no mercado nacional. Mas com sede em Boston e escritório em Buenos Aires, onde conta com um time de 300 desenvolvedores.
A Vostu nasceu há três anos como um concorrente do Orkut, mas diante da força da rede social no país, evoluiu para uma empresa de criação de games para Orkut e celular.
A Vostu é tida nos EUA como a Zynga brasileira, referência à maior empresa de games para redes social, criadora do FarmVille e que faturou US$ 500 milhões no ano passado.
Agora com sede em São Paulo, a Vostu assina games populares como Mini Fazenda (lançado há um ano, inspirado no FarmVille, com 10 milhões de jogadores ativos por mês) e Café Mania (criado em julho passado, com 12 milhões de jogadores ativos mês).
O jogo mais recente, Rede do Crime --"um jogo de máfia em que você tem que roubar coleções, essas coisas que jovens adolescentes gostam"-- amealhou 2 milhões de jogadores em um mês. Esta semana, o game estreou em versão para celular, primeiro produto da empresa para a plataforma.
Segundo Kafie, que falou nesta quinta-feira durante palestra na Social Media Week, a Vostu tira 90% de suas receitas da venda de um dinheiro virtual usado para adquirir bens e serviços nos jogos. Os jogadores podem adquirir as moedas por meio do celular, em bancas, lan houses e até mesmo em farmácias, num total de 50 mil pontos de vendas.
O restante vem de ações de marketing dentro dos jogos. O maior contrato nessa linha, com uma grande empresas de bebidas, está para ser anunciado.
Falando um português recém aprendido, está há dois anos morando em São Paulo, Kafie não revela o faturamento do seu negócio. Diz apenas que está "na casa dos dois dígitos de milhões de dólares". Em novembro, ele e os sócios levantaram US$ 30 milhões com os fundos de investimento em empresas de internet Tiger Global e Accel. Este último tem investimentos no Facebook e no Groupon. Alguns meses antes, outros dois fundos tinham aportado US$ 20 milhões na companhia.
A Vostu tem como principal concorrente a Mentez, empresa sediada em Miami e que é dona do Colheita Feliz, também muito popular no Orkut. Mas diferentemente da Vostu, a Mentez não desenvolve, apenas distribui games desenvolvidos por terceiros, geralmente chineses.
A Nintendo Ibérica informou na quarta-feira que um suposto criminoso roubou de sua base de clientes os dados de 4.000 usuários maiores de 16 anos e tentou negociar um acordo em troca para não denunciar a empresa às autoridades competentes.
Segundo a empresa, a ação ocorreu no último dia 6 de fevereiro.
No processo, foram subtraídos o nome, o número do documento de identidade, o código postal, data de nascimento e telefone "de 4.000 usuários maiores de 16 anos".
Como informou a empresa, no dia seguinte, na última segunda-feira, o pirata virtual enviou e-mail a Nintendo propondo o "início de uma via de diálogo pela qual possam chegar a um acordo que evite esforços legais desnecessários" em troca de não denunciar o grupo diante das autoridades de proteção de dados.
A empresa cancelou o registro "em linha" de seus clientes, substituiu por um sistema telefônico, e confirmou, mediante uma perícia externa e independente, que tinha ocorrido o roubo.
Nintendo Ibérica disse nesta quarta que "em nenhum caso pode negociar com os dados pessoais de seus usuários" e informou que o criminoso continuou ameaçando à empresa em sucessivas mensagens para que um diálogo tivesse início e chegou a estabelecer prazos para dar informação às autoridades e a imprensa.
Em seu relatório financeiro divulgado recentemente, a detentora dos games da série Call of Duty – Activision Blizzard – reportou alguns dados interessantes sobre seu mais novo sucesso Black Ops. Nele, foram divulgadas as cifras – em milhares de dólares – que provam que a série “COD” é um dos IPs (propriedade intelectual) de maior valor na atualidade, pois os números falam por si só.
Black Segundo a Activision Blizzard, em novembro de 2010 – mês de lançamento do jogo – Call of Duty: Black Ops tornou-se o primeiro game a ultrapassar a quantia de US$ 650 milhões de dólares em vendas nos primeiros cinco dias de lançamento. Até o momento, o jogo alcançou mais de US$ 1 bilhão de dólares em vendas em todo o mundo.
Para completar a cota de resultados absurdos de seu jogo, em 01 de fevereiro de 2011, a Activision lançou Call of Duty: Black Ops “First Strike” – o primeiro pacote de mapas adicionais para seu novo “FPS” com exclusividade temporária para a Xbox LIVE (rede online do Xbox 360) – e o conjunto de mapas teve mais de 1,4 milhões de downloads nas primeiras 24 horas, tendo um aumento de mais de 25% em relação ao pacote de mapas “Stimulus Package” de COD: Modern Warfare 2 lançado ano passado.
Por fim, o relatório divulgou oficialmente a data de lançamento de “First Strike” para o Playstation 3 – será dia 03 de março - e no mês seguinte para o PC. Fique com o vídeo de divulgação do pacote de mapas para Black Ops – First Strike: